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«Ocarina of Time» auf der Switch 2: sieben Jahre in einem Augenblick
Es ist so schön, «The Legend of Zelda: Ocarina of Time» auf der Nintendo Switch 2 zu spielen. Auf dieses Spiel habe ich sehnlicher gewartet als auf «GTA 6». Die Neuauflage des Nintendo-64-Klassikers von 1998 ist seit dem 5. November da, passend zum 40. Jubiläum der Zelda-Reihe. Auch die Handlung packt mich, was bei einer Autorin dunkler Geschichten kein Wunder ist: Es geht um ein Kind, das sieben Jahre verliert und mit ihnen seine Kindheit.
Single · Anna-Mariia Kostiuk
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Hyrule für zwischendurch
Ich spiele im Handheld-Modus, und zwar in kurzen Runden, wenn ich mich ausruhe. Den Fernseher schalte ich dafür gar nicht erst ein, dazu fehlt mir die Zeit. Abschalten kann ich trotzdem gut. Das Bild ist wunderschön und satt, und es fällt mir leicht, in dieser Welt zu versinken.
Zu solchen Pausen passen zwei Neuerungen besonders gut. „Spuren der Zeit“ fasst zusammen, was bisher geschehen ist, und zeigt die aktuellen Ziele, sodass man nach einer Unterbrechung nicht erst rätseln muss, wohin es als Nächstes geht. Außerdem lässt sich jetzt sprinten, und lange Strecken zu Fuß sind schneller geschafft.
Wovon «Ocarina of Time» erzählt
Die Zwischensequenzen der Switch-2-Fassung sind vollständig vertont, und es gibt neue Dialoge. Die Geschichte selbst ist aber dieselbe wie 1998. Sie beginnt düsterer, als die saftigen Farben vermuten lassen: Im Kokiri-Wald liegt der Große Deku-Baum im Sterben und schickt einen Jungen namens Link hinaus in die Welt. Prinzessin Zelda träumt derweil vom Untergang des Königreichs.
Drei heilige Steine führen Link schließlich zum Master-Schwert, und als er es zieht, vergehen sieben Jahre in einem einzigen Augenblick. Er kommt als junger Mann wieder zu sich, und Zeldas Traum hat sich erfüllt: Über Hyrule ist es finster geworden. Nun muss er die Weisen erwecken und sich Ganondorf stellen.
Was daran so dunkel ist
Die Kokiri, unter denen Link aufwächst, bleiben für immer Kinder, und ausgerechnet er wird über Nacht erwachsen und soll ein Land retten, dessen Niedergang er verschlafen hat. Gefragt hat ihn niemand.
Wer spielt, überspringt diese sieben Jahre zusammen mit Link: Eben steuert man noch ein Kind, dann einen Erwachsenen. Was dazwischen lag, kennt man so wenig wie er.
Die Okarina und mein Song
In diesem Spiel kommt es auf Musik an, und für die neue Fassung wurde der Soundtrack aufgefrischt. Die Töne der Okarina liegen auf den Tasten, die Melodien kann man aber auch ins eingebaute Mikrofon der Switch 2 summen. Meine Single «Ocarina, Carry Him Home», die am 6. November erschienen ist und 4:12 Minuten dauert, wendet sich schon im Titel an das kleine Instrument.
Gesungen wird auf Englisch; auf Deutsch hieße das Lied etwa „Okarina, trag ihn heim“, eine Bitte, auf die der Refrain immer wieder zurückkommt. Mein Songtext nennt keinen einzigen Namen aus dem Spiel und folgt der Geschichte von «Ocarina of Time» trotzdem bis zum Schluss. Eine Zeile daraus lautet: „He saved the world, but lost his own“.
Auf dem Cover bin ich selbst zu sehen, im Prinzessinnen-Cosplay mit einer blauen Okarina. Anhören kann man den Song im Player weiter oben, über YouTube Music oder Apple Music, und der ganze Text steht auf seiner eigenen Seite.
Dieser Beitrag ist unbezahlt und unbeauftragt.